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Guía de 'Grand Theft Auto: San Andreas' ÍNDICE ![]() Grand Theft Auto San Andreas guía completa del juego en español por: DROSS mail: private5005@hotmail.com fecha: 10/27/04 version: 0.1 Índice - Introducción > Radio - Guía de personajes. - GUÍA DEL JUEGO LOS SANTOS a) Sean “Sweet” Johnson ANGEL PINE & RED STONE & BLUEBERRY a) Oficial Tenpenny SAN FIERRO a) The Truth
a) El Hombre Misterioso...
a) Casino 4 Dragones
- Sesión final... - Códigos del juego
Bienvenidos al FAQ en castellano de Grand Theft Auto, San Andreas. Los que ya me conocen por la guía de Vice City pues ya saben qué esperar de mí: sin spoilear (sin revelar secretos importantes de la trama ni el juego para que así la sorpresa quede de ustedes) Véanme como una guía a través de todo el juego (el que se le ocurra visualizarme como una vaca con una campana en el medio de un camino lo puñeteo). Los que no me conocen, pues sean cordialmente bienvenidos.
Si reproduces total o parcialmente esta guía, voy a contratar a un par de matones para que te busquen y te quiten la virginidad por las vías nasales en frente de tus amigos. Ahora en serio: si quieres esta guía escríbeme un mail a la dirección que sale al principio del faq. Es fácil, sencillo, toma poco tiempo, y la mayoría de las veces te diré que sí. :)
>> CANALGAME >> FAQS en ESPAÑOL: http://www.faqs.tk >> GAMEFAQS: http://www.gamefaqs.com ----------------- Tal vez se te de por pensar que, al ser juegos con fórmulas tan parecidas, Grand Theft Auto: San Andreas, al igual que sus dos hermanos mayores, se juegan de forma igual. Falso. Aún cuando los controles que manejan al personaje son básicamente distintos, ha habido cambios que han causado ciertos quebraderos de cabeza, y, para evitar esto, los enumero aquí: ------------------------------ - Ya no se hace con el botón L1, sino presionando ABAJO en la cruz direccional del control.
- Ya no puedes dirigir un vehículo con ayuda de la cruz direccional, sino con el stick (palanca) izquierda de tu control.
- Hay gente que se queja de que hay “errores” en el juego: que si Carl no pega en el momento en que nosotros queremos que pegue, que si Carl no usa el SPRAY en el momento en que nosotros queremos que use el SPRAY, que si no usa el bate en el momento que nosotros queremos que use el bate, o la cámara fotográfica, o lo que sea. - La razón por la que esto sucede es sencillo: hay personas que han olvidado que primero hay que hacer una selección del objeto que queremos usar (así sean los “puños” como tal) con el botón R1 -------------------------------------------------------------- - Como bien sabes, San Andreas está programada para que cada persona pueda hacerte un comentario, y esta vez, a diferencia de los otros juegos, puedes responderles. - En la cruz direccional, presiona IZQUIERDA para responder negativamente, y DERECHA para hacerlo positivamente - La diferencia es que si contestas positivamente, Carl hará un comentario amistoso, y si lo hace negativamente, saldrá con una patada en las entrepiernas verbal a cualquiera. ------------------------------------------------------- Un apartado dedicado especialmente para que te enteres de un montón de cosas que no sabías que puedes hacer pero que PUEDES hacer, facilitándote, en el transcurso, la vida, y evitando que
Presiona START >> dirígete a MAP >> Amplíalo presionando el botón X >> ubica un punto con la palanca direccional izquierda >> colocar el símbolo de donde te quieres dirigir con el botón O. El símbolo aparecerá marcado en grande en el mapa, y será fácil de seguir. b) Si te pierdes, y necesitas salvar urgentemente, recuerda que tu casa (marcado como un diskette en el mapa) está muy cerca del punto R en blanco, que casi siempre aparece. c) ¿Cómo hacer para que, una vez ganado cierto nivel de respeto, tus pandilleros te sigan y tú seas el jefe? Sencillo, selecciónalos en la mira con el R1, y presiona ARRIBA en la cruz direccional. d) ¿Qué hago si la policía me sigue con dos estrellas o más? Corre a tu casa, y salva. Ahí desaparecerán las estrellas. ---------------------------- A la usanza de los libros de Agatha Christie, aquí colocaré una guía muy sencilla y sin spoilers de los personajes de San Andreas. - Carl Johnson (alias CJ): Nuestro protagonista. - Sean SWEET (Dulce) Johnson: El hermano del protagonista. - Ryder: Amigo y parte de la pandilla. Fuma más que una puta presa y siempre lleva lentes de sol. - Smoke: otro miembro de la pandilla de Sean Johnson. Smoke es un gordito, come mucho, y si te descuidas, se comerá tu almuerzo también. ------------------------------ - B-Dup’s: ex pandillero, ahora convertido en todo un cretino. - Big Bear (Gran Oso): un negrote de brazos largos donde los haya, solía ser muy fuerte, pero ahora el crack le ha quemado todas las neuronas, y es esclavo de B-Dup, limpiando su casa y dejando - Reece: el primer barbero que te consigues. - Emmet: viejo vendedor de armas. Está un poco senil... - Freddy: plagiador, mariposón, florcita, y extremadamente hábil manejando motocicletas. - La Mafia Rusa: La cosa más terrible desde sentarse desnudo sobre una piña. - Coronel Fuhrberger: anciano que tiene el sueño más ligero del mundo. Por poco no es capaz de “escuchar” hasta lo que piensas. - OG Log: el resultado de lo que pasa si consumes muchas drogas... - Madd Dog: rapero ultra millonario que está por quedarse sin cierto libro de rimas... - Oficial Tenpenny: Sin ningún tipo de lugar a dudas, el policía que tú quisieras para tu comunidad... - Oficial Pulasky: lameculos de profesión, y policía en su tiempo libre. - Kane: uno de los líderes de la banda rival... - Catalina: la villana de GTAIII (que toma lugar en el año 2000) hace una aparición especial en San Andreas (época de los 90\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s). - The Truth: Hippie consumado. - Woozie: carismático millonario japonés, exitoso corredor. - Jizzy: El proxeneta más grande de Los Fierros. - T-Bone Hernández: mexicano poco amistoso... - Mike Toreno: norteamericano, amigo de T-Bone y tipo de muy pocos modales. Más misterioso de lo que te imaginas... - Mafia Vietnamita: enemigos jurados de la mafia japonesa. - Zero: el nerd más grande de todo el estado de San Andreas. - Berkley: ser misterioso, oscuro, resentido y maligno, segundo nerd más grande de San Andreas y enemigo de Zero. - Cobra Head: anciano samurai que debió de haber dejado de practicar a los 60... - 8-Ball: el experto en bombas de GTA III hace una aparición estelar en la misión Yay-Kaboom-Boom - ??????: el asesino silencioso, protagonista de GTA III, hace, también, una aparición especial, revelando así su pasado. - El Hombre Misterioso: tu primer jefe en Las Venturras. - Glasgow: Uno de los locutores favoritos de GTA aparece, desde luego, en San Andreas. - Ken Rosenburg "Rosie": El abogado y primer jefe de Vice City, asesor legal de nadie - Salvatore Leone: El patriarca de la mafia más poderosa de Liberty City, Salvatore Leone, regresa - Big Poppa: Narcotraficante más poderoso de Los Santos. ---------------------------- A través de la siguiente guía de asteriscos, con el que marco el nivel de dificultad en cada misión del juego, podrás saber qué esperar... * : Sencillito... ** : Nivel de dificultad escasillo... *** : Nivel de dificultad respetable. **** : ¡Me rompes las bolas, Cartman! ***** : AAARGHHHH ****** : Convirtiéndome pronto en un ateo...
> Contundentes - Manoplas > Cortantes - Katana
- Dildo 1
- Desert Eagle
- Country Rifle
- Micro Uzi
- Granadas
- Bazooka Teledirigida > Rifles de Asalto - AK-47
- Vulcan Minigun (Metralleta carrusel)
ººººººº - Gana bastante grasa, y luego quémala usando la caminadora o la bicicleta estacionaria. Es necesario que quemes grasa, pues si no tienes ni un gramo de ella en el cuerpo, entonces no podrás
- Mata a cuantos rivales de las pandillas enemigas puedas.
- Engorda bastante y luego empieza a levantar pesas o la barra hasta que se llene tu barra de músculos.
- Puedes conseguir las ostras que están regadas por toda la zona acuática (incluyendo ríos) para subir tu sex appeal, y también vestirte de forma decente (y mantener un buen cuerpo atlético, que no sea ni grotescamente gordo ni grotescamente musculado) te harán tener más sex appeal.
Podrás acceder a él después de terminar la misión 4. - Gimnasio de Artes Marciales Podrás acceder a él al llegar a San Fierro. - Below The Belt Podrás acceder a él al llegar a Las Venturras
Podrás acceder a Binco a partir de la misión 6.
- Emmet
Llegará un punto en el juego en que tendrás una novia...y podrás tener una cita con ella si te diriges al punto en el mapa electrónico marcado con un corazón rojo. Sin embargo, hay ciertos requisitos que te permitirán mantener a tu novia contenta... no por gusto, desde luego (¿quién lo hace por gusto?) Sino para darle bechotes acostarte con ella. ººººººººººººººº Puedes conseguir flores en: - El cementerio (en la zona Los Sepulcros, búscala con el cursor en el mapa). - En la estación de gasolina. ºººººººººººººººººº - Ya sabes, para impresionarla y todo.
b) Luego, cuando la lleves a tu casa, si todo ha salido bien, acércatele y presiona el botón L1 >=) c) Tras hacer ésto por un tiempo, escoge la sección “MISC” en el menú, y se habrán adherido números al récord “Times Laid” (veces que te has acostado). d) En caso que tuvieras la esperanza de ver dos polígonos negros fornicando en un píxel enorme representando una cama, lamento decepcionarte, pero no sale el momento en que lo están ------------------------------------ Luego de hacer la misión “Doberman” (y de haber ganado en el transcurso de tus “aventuras” por San Andreas respeto entre los de tu pandilla) podrás organizar guerras. - Las guerras las pueden hacer tú solo, o acompañado de dos o tres pandilleros. - Las zonas moradas son de la pandilla rival, las zonas verdes son de tu pandilla. - ¿Cómo iniciar una guerra? Sencillo: dirígete a la zona morada y mata a varios pandilleros rivales (que tienen franelones blancos o están vestidos de negro). - Deberás sobrevivir a tres oleadas de ataques (tres grupos que vienen a matarte) para poder reclamar y tomar como tuya esa parte del vecindario. - Lo mejor es realizar estas misiones con el rifle AK. CONSEJOS - No organices guerras a menos que tengas el rifle de guerra AK (que dispara ráfagas de balas). Con ella acabarás muy fácilmente con los pandilleros. - Organiza las guerras donde tengas un punto seguro y sepas por dónde van a atacarte tus rivales (si es un lugar muy abierto, vendrán desde varios puntos). Lo mejor es atacarlos a la distancia presionando el R1 y poder meter en tu mira a cuantos puedas antes que siquiera tengan el chance de dispararte. La recompensa es que tu nivel de respeto subirá mucho. ----------------------------------------------------------- Recuerda siempre que en San Andreas, el personaje principal puede ser convertido en un ser mucho, pero es que mucho más poderoso de lo que inicialmente es, casi a la usanza de los RPG\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s normales. Repasemos aquí algunas cosas que deberías saber. - INCREMENTAR LA BARRA DE ENERGÍA A 150% Completa las 12 misiones de la ambulancia. En caso que no sepas dónde robar una ambulancia, es sencillo: mata a un par de personas, y espera a que llegue a revivirlos.
Alrededor de los límites acuáticos de San Andreas (así como también en los ríos) hay ostras enormes, que puedes tomar para dos funciones: incrementar tu capacidad pulmonar (respirar mucho más tiempo bajo el agua) y subir tu nivel de sex appeal. - ARMADURA A 150% Completa las misiones VIGILANTE, robándote un coche de policía y presionando el botón L3 (la palanca direccional). ------------------- Introducción: Big Smoke
- Los consejos que puedo darte en este ramo son pocos, realmente: sólo ten cuidado con la bicicleta, porque es bastante más veloz de lo que te crees. - Intenta siempre colocarte tras el jefe de la fila, el que lleva una flecha azul sobre él, no te desvíes, - Un coche con alguien disparando os va siguiendo... no te preocupes, porque hacen menos daño de lo que te crees...tu mayor preocupación es manejar bien la bicicleta. Misión 1: Rider (Conductor)
- Aprecia lo bien detallado que está el lenguaje corporal de los personajes del juego. - Conduce y lleva a Ryder al punto en el mapa; Una barbería. Entra y hazte un corte sencillo. - Ahora conduce al nuevo punto del mapa. - Al frente hay una pizzería, Ryder te aconsejará (y con razón) que debes comer un poco más... así que entra al lugar y ordena comida. - La acción no tarda en comenzar... - ...pero todo sale mal. - No enfrentes al “enemigo”, tiene una shotgun, y estás claramente en desventaja...corre hacia el auto, RECOMPENSA: Respeto. >>> ATENCIÓN Como te habrás podido dar cuenta, el primer lugar donde tomas las misiones en San Andreas está justamente al lado del Johnson House (tu hogar por ahora) Se trata de la casa de tu hermano y la pandilla. >>Sinopsis del Primer Jefe del juego: Sean “Dulce” Johnson “Este barrio es un maldito cementerio...”
Carl, sin embargo, ha llegado para remediar ésto... Misión 2: Tagging Turf (Marcando el Territorio) - La misión es sencilla. Deberás llevar a tu hermano al punto indicado como un triángulo amarillo en el mapa, y ver con atención lo que hace: estropear y marcar un graffitti de la pandilla enemiga.
- Hay un punto en que dos miembros de una banda rival están, para tu malasuerte (o la de ellos, si ya has practicado con el sistema de pelea) frente a uno de los graffitties. Puedes derrotarlos con facilidad a los dos(pues como te imaginarás, se lanzarán sobre ti una vez que vean que estás estropeando su preciada obra de arte). Un poco de ejercicio no te vendrá mal =) - Uno de los graffitties (tal como te lo indica el mapa, y te aconsejo que no olvides ese símbolo) está no en una pared, sino en el techo de una tienda. Puedes escalar pegándote a ella y presionando el botón CUADRADO. CONSIDERACIONES: Mientras estés dañando un graffittie, un policía puede verte, y para él es igual de malo que verte haciendo uno. Ten cuidado. Si te descubren, corre hasta que lo despistes. RECOMPENSA: 200 dólares + RESPETO Misión 3: Cleaning the Hood (Limpiando el Vecindario) Dificultad: * - Esta misión te comenzará a introducir directamente con la trama real de San Andreas: como sabes, CJ es hermano de un jefe de una de las tantas pandillas del vecindario... pero ellos han perdido poder, y son, hoy por hoy, la banda más débil. - Pero eso se acabó: CJ es encomendado a encargarse de un par de idiotas de dicha pandilla rival, que quiere hacer negocios vendiendo crack. - La premisa de la misión es sencilla: móntate en un carro, deja que tu compañero se suba contigo, y dirígete a los puntos que indica el mapa. - Una vez hayas matado a golpes a uno de la banda rival, toma el bate, y dirígete al nuevo punto: una casa destinada para pandilleros que quieren drogarse. - Aquí la cosa se hace más difícil: ten cuidado. Puedes darle batazos directamente a alguien si presionas el botón R1. RECOMPENSA: RESPETO Misión 4: Conduciendo... - Esta es la primera misión que requerirá de tu habilidad de manejo. - Todo lo que tienes que ir es conducir y prestar atención a lo que tus compañeros están diciendo, pues revela partes importantes de la historia. - Una vez que conduzcas hasta el restaurante, veréis algo extraño... - Persigue al auto de inmediato, y trata de hacer que se orille, chócale si es necesario. - Llegará un momento en que los conductores se hartarán de ti y se apearán del coche... - Ten en cuenta algo: ellos llevan ametralladoras, y tú sólo un bate (si es que decidiste cogerlo en la misión anterior), no tienes oportunidad de pelear cuerpo a cuerpo con ellos. - ¿Solución? Pues no cometas el error de ellos: no te apees del auto... úsalo para atropellarlos. - Cuidado si el coche rival explota... aléjate lo más posible. - Una vez hecho esto, tendrás que hacer un favor a un amigo algo gordo antes que termine la misión... - Listo. Ahora el restaurante tipo Taco Bell estará abierto para ti. RECOMPENSA: 500 dólares + RESPETO. >>ATENCIÓN!!! A partir de este punto, recibirás una llamada por celular (recíbela presionando L1), y te pedirán que vayas al gimnasio.Lo que quiere decir que el gimnasio ahora queda abierto para ti: te aconsejo comer bien y luego ir a ejercitarte por una hora... los estatutos de CJ aumentarán considerablemente.
- Empezarás levantando mancuernas para incrementar tus bíceps... escoge primero las de 20 libras, las más ligeras. - Ahora para empezar a hacer repeticiones, debes presionar los botones CIRCULAR y X al mismo tiempo. - Tu masa muscular se irá incrementando. - Entrena también en el levantamiento de pesas acostado. - Sube de peso cuando lo creas conveniente. En el gimnasio hay cuatro cosas que puedes hacer - Levantamiento de mancuernas (Músculos, aumenta fuerza) - Levantamiento de barra (Músculos, aumenta fuerza) - Bicicleta (Quemar grasa, aumentar tu estamina) - Caminadora (Quemar grasa, aumentar tu estamina) LOS SANTOS. Misiones 5-8 Misión 5: Nines and AK’s (Nueve milímetros y AK’s –rifles-) - Esta misión está diseñada para que aprendas a disparar bien. - Todo lo que tienes que hacer es conducir a tu amigo hasta donde está Emmet, el vendedor de armas. - Puedes practicar colocando en la mira (presionando el botón R1 y después disparando) las botellas. - Lo que tienes que hacer después es dispararle a las botellas mientras te agachas, eso se hace con el L3 (presionando hacia abajo la palanca direccional) - Lo último que deberás hacer es dispararle lo suficiente al motor de un coche hasta que explote. - Ahora lleva a Smoke a su casa.
- Recibirás una llamada de tu hermano después de dejar a Smoke en su casa, y te reprenderá por no haberte comprado ropa decente. - Él tiene razón, así que debes conducir hasta el punto amarillo en el mapa: la tienda de ropa Binco. Misión 6: Drive By (Manejando) - La premisa de la misión en sí es fácil: tus amigos quieren ir a matar a algunos miembros de la banda - Mi consejo es que no esperes a que tus compañeros ametrallen a sus rivales(son tus amigos, sí, - No tendrás problema encontrando a los tres primeros, pero cuando debas acabar con los últimos, recuerda que no están en plena calle, sino bajando por una pendiente cerca del río, metidos en un túnel. - Hazlo rápido, mientras más dejes que disparen al vehículo, - Ahora la policía te persigue... ¿ves el puntito al extremo del mapa? Conduce a toda máquina hacia allá, y mete el auto dentro del local, para que lo pinten y así perder a la policía. - Ahora conduce de vuelta a la casa de tu hermano, que está marcado con un punto amarillo en el mapa. - Listo. RECOMPENSA: 500 Dólares + Respeto
Misión 7: Sweet’s Girl (La Chica de “Dulce” –tu hermano-) - Tu hermano Sean está atrapado solo y con su novia en un fuego cruzado... la pandilla enemiga, furiosa por todo lo que han hecho desde que Carl llegó, ha decidido matarlo... - ...por lo que tienes que ir a buscarlo, y debes darte prisa. Lo más aconsejable, desde luego, es que tengas un auto preparado en tu cochera. - Conduce lo más rápido que puedas hasta donde está el punto en el mapa ¿ves la barra de energía en la pantalla, que poco a poco va bajando? Ésa es la vida de tu hermano, y si dejas que llegue a 0, lo matan, y fallas la misión. - Una vez que llegues a la calle donde está ocurriendo todo, te verás con unos 7 u 8 pandilleros, todos armados. - NO TE BAJES del auto, no puedes tú solo con todos ellos... lo más aconsejable es que atropelles y de ese modo mates a cuantos puedas. - Pero como hay demasiados disparándote al mismo tiempo, el coche no tardará en estallar... asegúrate de dejarlo cerca de algunos pandilleros antes de bajarte y correr. - Ahora consigue otro coche (hay uno aparcado en un túnel del edificio, muy cerca)y atropella al resto. - Una vez hayas acabado (o disparado) a los últimos, recoge a tu hermano y su chica en la aura roja que ha aparecido más adelante. - Llévalos a tu vecindario rápidamente... (recuerda que la casa de vosotros, que en el mapa está identificada como un diskette floppy, está muy cerca del punto R. - Sin embargo, no es tan fácil: empiezan a perseguirte los amigos de los pandilleros que mataste, y ellos pueden ser tan viciosos como la mismísima policía... así que date prisa.
- Sean, tu hermano, está teniendo una discusión bastante graciosa con tu hermana... - Coge el coche, dirígete al punto en el mapa... - Ahora mete el coche dentro del garaje. - Este garaje es para colocarle todo tipo de frivolidades al coche, te aconsejo que por los momentos no gastes demasiado dinero en esto. - Ahora dirígete al nuevo punto en el mapa. - La competencia es sencillísima, aquí está lo que tienes que hacer: 1) Como te podrás haber dado cuenta, el coche que tienes ahora puede “saltar” si presionas hacia abajo la palanca direccional derecha. 2) Cuando determinado movimiento (ya sea abajo, ya sea adelante, ya sea hacia arriba, o ya sea hacia el sentido diagonal derecho) pase por el círculo que esté marcado en el centro de la pantalla, debes mover tu stick direccional hacia ESA dirección y al mismo tiempo presionarlo hacia abajo, 3) Es muy sencillo, así que, si te sientes en confianza, puedes apostar todo el dinero que tengas. 4) En caso que falles en la misión, sencillamente presiona START, y coloca “LOAD GAME” otra vez. Es la forma más “barata” de practicar por esta misión. ------------------------------------------------------------ Después de esta misión, el novio de tu hermana, César, te llamará por el celular, y te ofrecerá hacer una serie de misiones que versan sobre carreras con otros sujetos que son conductores expertos.(Si has jugado GTAIII, entonces las reconocerás inmediatamente) Es necesario acceder a competir en la carrera de César para avanzar en la historia del juego, sin embargo, eso dejémoslo para más adelante... Y con esto, se acaban las misiones de Sean “Sweet” Johnson. >>Sinopsis de Melvin Harris, alias BIG SMOKE 1-5 “No te olvides de mí cuando llegues a la cima, CJ” Smoke no es realmente tu jefe (sin embargo, eso no quiere decir que no podamos recibir encargos especialmente de él). Es uno de los mejores amigos de tu hermano, el líder de la pandilla, y por lo tanto, tuyo también. Smoke es regordete y las órdenes que es capaz de hacer a los autoservicios de >>>ATENCIÓN: La casa de Smoke está representada en el mapa con las iniciales en letras blancas BS (Big Smoke).
- Sin embargo, durante el trayecto, te das cuenta que Loc tiene una cuenta pendiente con un cretino que se ha robado la letra de una de las canciones que él compuso, y la solución al problema es simple... - ... hay que matarlo, sip, matarlo, así que debes conducir hasta la casa del susodicho y eliminarlo. >>> ATENCIÓN: en caso que falles esta misión una vez, y tengas que
- Freddy no sólo es plagiador, sino también es mariposón... - .... y no sólo mariposón, sino además un mariposón sumamente
- Si Freddy está fuera de tu vista por más de un minuto, entonces la - Una vez lo hayas matado, consíguete un auto (que es mucho más seguro) - Come algo ahí para recuperar energías. - En esta misión te darás cuenta de qué tan grande es Los Santos. - Ahora OG Loc es seleccionable como un jefe, y puedes tomar
Misión 2: Running Dog (Perro Corriendo)
- Cuando estés por tocar la puerta de la casa de Smoke, te encontrarás - Smoke tiene que recoger a una persona en especial, así que aborda su auto - Una vez que hayas llegado, Smoke hablará con la gente, pero, como tú bien - Ahora bien: tienes que perseguir a un tipo. - El problema es que su pandilla te disparará antes que lo alcances... - ... NO TE PONGAS a pelear con ellos, porque son demasiados, y
Dificultad: *
- Ahora conduce al punto marcado en el mapa. - Esta misión es sencillamente impresionante: tienes que tomar - Mantente lado a lado con los pistoleros que están montados - Ten mucho cuidado, y mantente atento a la pantalla. - Lleva a Smoke a su casa, misión terminada.
Misión 4: Just Business (Sólo son Negocios)
- Como siempre, cometes el craso error de acompañarlo... - Así que ahora estás tras un pequeño muro, atrapado en una Consejo útil: no presiones el botón O (para disparar) - No te preocupes por las municiones... con la cantidad de rusos - Ya sabes: colócate tras una defensa (muro, pared, lo que sea) - Antes de ir con Smoke, busca todas las municiones, todas
- Acuérdate que mientras estás en la motocicleta, disparas - Posiblemente no pases esta misión en tu primer intento, y - Esto se parece más a una película de TERMINATOR que GTA. Recuerda: a) Es más fácil dejar presionado el botón O que apretarlo varias veces. b) No le dispares al camión, no pierdas el tiempo, dispárale a tus c) No dejes de disparar. d) No desesperes: la práctica hace al maestro, es posible que debas
- Llegará un momento en que Smoke se introducirá a través de unos túneles.
>>ATENCIÓN: Por ahí cerca hay un coche aparcado... un SULTAN. Róbalo,
>>Sinopsis de Lance Wilson, alias RYDER. “No importa cuánta mierda te tire esta ciudad... debes apegarte a tus
- Pronto, te dirá que la misión es entrar y asaltar una casa. - Conduce el camión hasta el punto en el mapa. - El único inconveniente es que dejes hallar la casa y realizar la - Una vez que estés dentro de la casa, el juego te indicará que - Hay una “barra” que te dice cuánto ruido haces... - Por cada caja que cojas (con el botón TRIÁNGULO), debes sacarla - Ahora se supone que debes encontrar las cajas que debes robar... 1) A la derecha, debajo del póster pegado a la pared que muestra una 2) Pasa a través de la puerta que está a mano derecha, la caja 3) Subiendo las escaleras. 4) Vuelve a subir las escaleras, camina por el pasillo, la caja 5) Ahora entra a través de esa puerta, tienes que buscar la última 6) En la misma habitación, del lado izquierdo.
>>>ATENCIÓN II: Al terminar esta misión, se te hará un pequeño
Misión 2: Catalyst
- En esta misión te enterarás de que tan putrefacta es la policía en - Así que ahora debes ir al punto indicado en el mapa conduciendo el - Verás que hay una balacera... no vayas al frente de la acción... - Ahora te pedirán que vayas a la parte trasera del tren, el punto - Ahora debes arrojarle las cajas a Ryder: intenta apuntar siempre - Ahora tienes 3 estrellas de policía... conduce rápidamente al punto - Dicho punto amarillo es un garaje, introduce el coche adentro, y - Ahora conduce al nuevo punto amarillo en el mapa. (Que es en la - Misión finalizada.
- Es algo lejano y confuso, ten paciencia. - Cuando llegues, mi primera recomendación es, de una vez, matar a - Ahora salta la pared (botón cuadrado) - Busca el panel (switch) que está en la pared del lado izquierdo, - Ahora, más adelante, siguiendo el camión, deberás dispararle - Ahora saca rápidamente la metralleta y deshazte de los dos - Ahora aborda el carrito montacargas que está al fondo... PARA MANEJAR EL CARRITO MONTACARGAS Sencillo: a) Para bajar las palas del montacargas: baja la palanca b) Para subir las palas montacargas: sube la palanca direccional
- Si tardas demasiado, vendrán más y más soldados, así que - Una vez que cargues las cuatro casas que están dentro del - Si ves que Ryder necesita ayuda (pendiente de su barra de
- Date prisa, pero lo suficiente como para mantener el - Por los primeros dos minutos los camiones militares te - Para deshacerte de algunos de ellos, sencillamente presiona - Lleva el camión al punto en el mapa... en un callejón.
>>Sinopsis de Jeffrey Martin, alias OG Loc
Su cerebro no es materia gris, sino una pequeña bolsa compacta de Sus misiones están disponibles dirigiéndote a las iniciales OG en >> Atención: las misiones de OG Loc las puedes tomar entre las
- Para llegar más rápidamente, te aconsejo robar la moto - Una vez llegues a la playa, el sistema del juego te indicará que - Ahora bien: se supone que todo lo que tienes que hacer es a) Tienes que pasar una misión de baile (si la pasas, el DJ, b) ¿Cómo hacer para aceptar su invitación a bailar? c) Mucha, mucha gente se ha dificultado un montón con esta misión d) Tus ojos deben estar fijos en la pantalla, en la parte inferior, e) Si obtienes más de 4000, todo estará listo. - Una vez te montes en la van, róbala inmediatamente y lárgate - Lleva la van al punto en el mapa. - ¡¡Y date prisa!! Te persiguen dos raperos furiosos que te harán la - Si tu van se voltea, no te asustes, se volverá a colocar en cuatro - Misión finalizada.
- Encontrar la casa de Madd Dog es algo difícil, (y, como reflexión, - Entra por la puerta trasera, donde está el cono de luz. - Ahora presta atención al tutorial: ¿has jugado Manhunt?
- Sencillo, acércate por detrás de ellos sin hacer ruido - La única forma de no hacer ruido es caminando agachado. - ¿Ves el puntito verde en el mapa? Es ahí a donde debes dirigirte.
SEGUNDO GUARDIA: El segundo guardia está caminando alrededor de la TERCER GUARDIA: Apenas pases a la habitación siguiente, el sistema CUARTO GUARDIA: A este tipo no lo puedes matar, pero sin MADD DOG: Tampoco lo puedes (o debes) matar. Lo mismo: pasa ºººººººººººº En la próxima habitación podrías encontrar un nuevo chaleco.
>> Sigue siempre el punto verde en el mapa, el que te llevará QUINTO GUARDIA: Fácil... dirígete agachado hasta él, y
>> Si alguno de los guardias arroja una pistola, tómala, porque - Recuerda que el agarrar el libro no es óbice de que - Cuando salgas, te encontrarás con la “agradable” sorpresa de - Por lo que tendrás que salir con tus propios medios, robar un TIP: como podrás ver, este es el área de la gente adinerada de
- Ni modo: coge un coche ¿ves el punto en movimiento en el mapa? - Es un coche, y hay dos cosas que puedes hacer: la primera es - El problema de la segunda opción es que el juego lo toma como si - Pero ¿dónde diablos consigo el PAY N’ SPRAY? Fácil: 1) Presionar START 2) Entra a la sección del MAPA. 3) Amplíalo, y busca cuidadosamente el símbolo de un pote de 4) Está muy cerca del logotipo de la Pizza. 5) Ahora presiona el botón O para marcar un punto en el mapa 6) Por situaciones como éstas, debes leer la sección - Ahora debes apresurarte y conducir al punto en el mapa - Ahora apárcate (y lo peor es que debes hacerlo bien) - Usa la palanca direccional para manejar el ángulo de la - Después de unas declaraciones muy graciosas, debes - Como te darás cuenta, el coche que llevas detrás no se - Cuando se detengan, no hagas nada, no te bajes, sólo quédate - ¡¡GENIAL!! Ahora escapa de ahí lo antes posible y dirígete - Los otros dos coches intentarán evitar que huyas, pero llévales - Ahora bien, aquí viene lo mejor: una vez que estés en el muelle, - Disfruta la escena.
- ¿Dónde queda la fiesta? Sencillísimo: en tu vecindad, donde tu - La fiesta empieza a las 8:00 pm. Aún cuando el juego te dice - Antes de ir a la fiesta, pasa un momento por tu casa y salva - Ahora bien, justo antes que la fiesta esté disponible, OG te - Mira las escenas... - Cielos, hay problemas: prepárate. PRIMERA BARRERA - Dispara a los pandilleros que están al frente. - Recuerda siempre marcar con el botón R1 antes de disparar, - Resguárdate tras los autos y usa el botón L3 (agacharte) SEGUNDA BARRERA Esta vez los pandilleros vienen sobre el puente. - Corre tras la cara de RYDER (la que está después de la tuya, - Embóscalos... - Podrás acabarlos con pocos tiros porque caerán del puente.
Ahora vienen por el callejón trasero. - Lo bueno de estar sobre el puente es que ahora puedes bajar
Y con esto terminan las misiones que recibirás de OG Loc. >>Sinopsis de Cesar Vialpando “¡Que buen carro tienes, cabrón!”
Nada más alejado de la realidad: hasta donde se sabe, Cesar Puedes conseguir su casa porque está marcada con una CV en
- Unas casitas más allá de las de César, hay un BLADE estacionado. - Los coches que usan tus rivales son bodrios, literalmente, y - Tu mejor guía para saber cual camino tomar no es el puntito - Si los sigues, todo estará bien, la carrera terminará RECOMPENSA: 1000 dólares. >>Sinopsis de Frank Tenpenny “Nos perteneces, CJ, somos tus dueños, podemos cagarte desde una
Misión 1: Burning Desires (Deseos Ardientes)
- Ahora dirígete al nuevo punto que se ha marcado en el mapa... - Como ves, te han mandado a una pequeña vecindad, y lo que - El problema es que, desde luego, los pandilleros que ahí - ...aquí tienes un buen truco: cada vez que tu barra de - Vuelve, termina tu tarea (debes incendiar unas 5 casas) y repite
- Ahora bien: lo primero que debes hacer es ir por las habitaciones - Ahora, con el botón R1 apuntando y con el X disparando, - Consigue tu camino hasta el segundo piso... ahora, como es - Ahora devuélvete hasta la puerta de entrada, apagando bien - Lleva a la chica a su casa. - Ahora tienes una novia nueva. - Hay un tutorial especial en este FAQ sobre cómo tratar a las
Después de esta misión, tu hermano Sean te llamará por celular,
- Después que te dan la misión, debes dirigirte al punto en el - Ahora bien: esta misión, para decirlo en pocas palabras, - Es muy recomendable que, cuando mates a tus rivales, - Ahora dispárale al cuadro electrónico que está cerrando >>DENTRO DEL SILO - Una vez hayas despejado la entrada, sigue el camino, - Usa el ángulo de la cámara con la palanca direccional - En el trayecto habrá otro chaleco antibalas, cógelo si - En la sala abierta ándate con mucho cuidado... recuerda - Una vez los hayas despachado a todos, sube las escaleras, - Ahí mismo hay otro chaleco, cógelo si lo necesitas, si no, Ahora bien, presta atención: - El tipo de negro se va a tratar de escapar, y no puedes - Lo peor es que, cuando salga por las otras escaleras, - Mata a cuantos puedas presionando el R1, pero nunca te - De hecho, si tienes un chaleco encima, no te preocupes por lo - Después de perseguirlo por varios segundos, se montará en - Pueden pasar dos cosas: que el tipo se muera, o se baje... - Misión concluida... todos los pandilleros que estaban
Y este es el fin de las misiones para Tenpenny. >> Sean “Sweet” Johnson (Otra vez) Ahora tomarás nuevas misiones para tu hermano.
- El sistema te indica que lo que debes hacer es destruir a la - Dicho territorio está marcado en una mancha púrpura en el mapa. - Debes matarlos estando a pie, usando tus armas y todo, no - Recuerda que los pandilleros son los que visten de negro o - Luego vienen con armas y pistolas. - Lo bueno de esta misión es que algunos pandilleros, al morir, - Acaba con los últimos cuatro pandilleros. - Después de esto, se te dará un tutorial sobre guerras de - Una vez la secuencia termine, debes acabar la misión:
Esta es la misión en la que conocerás el cementerio de los - Te aconsejo, antes que nada, pasar por Ammunation y conseguir - Esta misión empieza a partir de las 9 hasta las 17. - Recluta a los pandilleros que están marcados por un cono - Tienes 3:99 minutos para llegar al cementerio. - Una vez lo hagas, posiciones a tus miembros como quieras... - No vayas directamente a través del cementerio, sino que lo - Él tiene un montón de energía, así que acábalo con la shotgun - Ahora que le has matado, tienes que deshacerte del resto de la - Una vez hecho esto, toma el automóvil que tiene un aura luminosa
Para que esta misión aparezca, las siguientes seis tareas deben 1) Robbing Uncle Sam (Robándole al tío Sam, de Ryder) 2) High Stakes, Low Ryder (Altas ganancias, ruedas bajas de César 3) House Party (Fiesta en la Casa, de OG Loc) 4) Gray Imports (Importaciones Grises, del oficial Y otra cosa: asegúrate de comprar un chaleco antibalas. Ahora bien, empecemos: - Tu hermano, Sean, ha decidido que es hora de incrementar el - Conduce al punto en el mapa. - Luego que suceda lo que suceda, y CJ esté solo peleando contra - Ahora bien: ayúdate con la palanca direccional para poder - Cuando esté cayendo asegúrate que no lo haga encima de tuyo, por Dentro del hotel - Entra al hotel, sabrás donde hacerlo pues un cono de luz amarilla te lo - ¿Ves la máquina de refrescos? Puedes comprar soda y recuperar tu - Sube las escaleras con tu rifle, siempre apuntando, hay más - Ahora, cuando camines a lo largo del siguiente pasillo, tres guardias - Si entras en la primera habitación a la izquierda, la chica te dará un - Cuando sigas de largo, hacia la sala (donde ves a uno de tus amigos - Y ahora gírate: en el pasillo hay otros tres. Elimínalos. - Sube las escaleras para conseguir un chaleco antibalas. - Ahora bájalas y sigue por el nuevo pasillo donde acabas de matar a - Sigue de largo por el próximo: ten cuidado, aparecerán varios SWAT que - Métete en la habitación de la derecha para encontrarte con Sean. Fuera del hotel - Otro helicóptero los atacará, primero apunta a los SWAT que están en - La mejor forma de hacer explotar al helicóptero es que le disparen - Ahora sigue a Sean (si lo perdiste de vista, mira el mapa electrónico). En el Auto - ¿Te acuerdas de la misión de Smoke en la moto? Esto es igual, 1) Olvídate del helicóptero, no le dispares, que es el menor de tus 2) A las patrullas de policías dispárales al vidrio, al 3) NO dejes de disparar nunca, ni aún cuando no le estés 4) PRESTA atención a lo que dicen tus compañeros, lee bien los subtítulos 5) Una vez que una patrulla esté por explotar, no pierdas el tiempo 6) Ten cuidado con los policías que están en motocicleta, porque ellos 7) Una vez que el arma se atasque, baja el control y disfruta
La siguiente, será tu última misión en Los Santos... la historia
- Parece que por fin van a saldar todas las cuentas pendientes con la - Una vez que llegues, debes encontrar un coche (con un - Algo muy triste e inesperado sucede... - Ahora tienes que volver a tu auto y conducir a TODA MÁQUINA hacia - Dale su merecido a los perros de la banda rival: colócalos en - Hay más de los que crees, así que revisa bien el área.
Antes de tomar la primera misión (dirigiéndote a la C en el mapa, Angel Pine es un pueblucho en las afueras de Los Santos. Es muy, muy Misión 1: The Badlands. - Róbate o toma una motocicleta Sanchez y dirígete al punto que tiene - Como verás, encontrar la casa no es fácil, pero con la Sánchez - Una vez llegues a la cabaña donde está la persona que tienes - Es realmente fácil: yo entré en vía directa, apunté al tipo, - Vuelve al punto amarillo en el mapa y así concluye la misión. RECOMPENSA: Nada =( Después de 5 minutos de estar vagando por Angel Pine, Dirígete al signo de interrogación en el mapa y te darás cuenta.
“Voy a robarle a este apestoso, maldito pueblo hasta el último centavo”
Recuerda que San Andreas toma lugar en la década de los 90, Catalina, quien pronto sería una de las capo del cartel colombiano, aparece en San Andreas como una jefa. Aparentemente tiene un problema hormonal bastante grave, pues por su actitud, cualquiera pensaría que esta mujer oculta un pene entre las piernas.
Dificultad: **** - Tal vez lo más difícil de esta misión es llegar hasta donde está Catalina... ubicada bien lejos en el mapa. - Lo único que tienes que hacer es ir a los símbolos de dólar en el mapa... en cada uno cometerás un robo. - Sin embargo, si vas a la estación de gasolina, intercederá automáticamente otra misión y cancelará - Puedes ir a los símbolos de $ que quieras en el mapa y asaltar los lugares. Pero ten cuidado.
- Ahora bien: al ver que Catalina no puede hacer lo que quiere hacer, se le ocurre una idea brillante (por algo será la futura representante del cartel colombiano en Liberty City). - Presta mucha atención a lo que te dice el sistema: coge el camión y presionando los botones L2 y R2 podrás ver hacia atrás (cosa necesaria) para meter retroceso y enganchar la carga.¿Alguna vez has visto esos camiones enormes de diesel? Es exactamente lo mismo: enganchas el tanque tú mismo metiendo retroceso. - Ahora te perseguirá un coche con dos tipos, que además están armados... puedes intentar escapar de ellos, pero dañarán demasiado el camión, y la situación puede ser muy precaria. - Te aconsejo que te dirijas hacia una zona muy apartada, - Cuando te subas de vuelta, no se te olvide esperar a Catalina. - Dirígete al punto en el mapa. RECOMPENSA: 5000 dólares. (Por fin, dinero de VERDAD)
Después de esto, dos nuevos jefes abren:
“Pareces estar rodeado de un aura de energía positiva...
Sin embargo, lo es; un hippie que no pudo aceptar que los A simple vista, “The Truth” parece un hombre pacífico, pero
- Cuando llegues a la habitación del hotel que The Truth tiene - Muy poca gente entiende qué diablos quiere The Truth, sin
- Bien, ¿ves la cosechadora? (Ese tractor enorme que sale - Pero por supuesto: no es tan fácil... puesto que los - ¿Solución? No te apees del coche, sólo acelera a - Ahora colócate justo al lado de la cabina, y róbatelo. - Conduce hasta el nuevo punto amarillo en el mapa. - Persona que se te atraviese por el medio, persona que - Te perseguirán y te dispararán: no te preocupes, la - Llévala a destino seguro. - Cuando termines esta misión, te llamará César por el
¿¡Por qué no me llamaste, imbécil!? >> Catalina la Loca, otra vez... ¿¡Por qué no me llamaste, imbécil!?
- Esta vez el camino es el doble de largo que la última vez... - Antes de pisar el aura roja para tomar su misión, busca el
- Bien... ¿recuerdas todos los robos que Catalina te Así que aquí coloco la guía para que te desenvuelvas en cada uno: --------------------
- ¿Recuerdas aquella misión con Smoke (el gordo) en que - Sólo dos de los tipos tienen los maletines con el dinero. - Si los pierdes de vista, síguelos por el mapa electrónico. - Esta misión es difícil porque los tipos son rápidos. - Cuando uno de ellos suelte el maletín, sólo pasa con - Mientras más veces hagas esta misión, pues mucho mejor, - Ahora lleva a Catalina de vuelta a su escondite. RECOMPENSA: 1000 dólares.
“Entra a la cabaña, Carl, o si no te meto una granada por el trasero” - Te aconsejo que mires las escenas previas a esta misión... - Luego de unos muy satisfactorios cinco minutos, coge el coche ----------------- Antes de robar el banco, te aconsejo comprar un chaleco antibalas. - Ahora estás custodiando a tres empleados del banco, - Ahora Catalina te pedirá que destruyas las máquinas ATM - Ahora sigue a Catalina. - Bien: como ves, todo está rodeado de policías (incluso un - Una vez hayáis avanzado lo suficiente, vendrán dos policías - Ahora ambos cogerán sus motocicletas, y tú tendrás que seguir - Sin embargo, parece que ella cae en una intercepción donde - Tendrás un helicóptero encima todo el tiempo, así que ten mucho RECOMPENSA: 10.000 dólares. Misión 3: Made in Heaven (Hecho en el Cielo) - Tal parece ser (gracias a Dios) que esta es la última misión - Ni modo: conduce hasta el signo de dólar que quede en el
- Ahora bien, fíjate en el arma que te dio Catalina para hacer - Con ello abrirás la puerta de seguridad, y luego la caja - Pero oh, sorpresa: cuando están saliendo del local, - A devolverse a toda marcha al escondite de Catalina.
>>Ahora que ya todas las misiones con Catalina se han acabado, ATENCIÓN: antes de ir a la próxima misión, con César
Misión 1: Wu-Zi-Mu - Mira a César y a CJ hablando: ahora fíjate en el fondo, al - Es genial como Rockstar consigue encajar todo en su sitio: - ¿Sabes cuál carro es PERFECTO para esta carrera? El Búfalo, - La premisa es la misma de siempre: ¿ves las paredes rojas? RECOMPENSA: 5000 dólares.
- Las prácticas de tiro se pueden conseguir por vez primera - Para ser más precisos: podrás entrar a las prácticas - Se te pondrán tres pruebas con la pistola, con la
1) Dispara a los puntos rojos formados sobre cada silueta, 2) Destruye ahora los cartones que se mueven hacia ti. 3) Gánales a los otros dos competidores destruyendo el
Misión 2: Farewell, My Love (Hasta nunca, Querida...) >>Lo bueno de esta misión es que ya no tienes que - Nuevamente (y mucho más de cerca) ves al protagonista - Ahora deberás correr nuevamente, y las reglas no han - El CPU juega limpio, pero tú no tienes por qué hacerlo: Una vez termine la misión, Catalina te dará un regalo
“¡Espero que Gaia nos perdone!”
- Date prisa, pues hay un límite de tiempo. - Una vez hayas terminado de quemar la última planta, corre - Te dará un regalo especial para que te deshagas del - Pero debes hacerlo deprisa: el helicóptero no se quedará - Ahora bien: debes montarte en la mothership (que no es - Ten paciencia, hazlo con cuidado, no abuses la velocidad, - Bienvenido a San Fierro. RECOMPENSA: Respeto.
Después de la serie de misiones en Angel Pines, Blueberry
- ¿Ves a los tipos que tienen sombreritos blancos? Pues son Cuando hayas salvado, párate sobre el aura roja. >> Wear Flowers in your Head (Colócate flores en la cabeza) “¿Qué harías si te dijese que el hombre nunca llegó a la
- Ahora conduce hasta el nuevo punto en el mapa. - Toca la bocina presionando la palanca direccional L3. - Ahora ve al nuevo punto rojo en forma de cruz en el mapa. - La escena que viene es la cosa más inútil jamás programada - Ahora dirígete al nuevo punto. - Una vez que el tipo se haya retirado en su van de hotdogs, - Ahora conduce al nuevo punto para recoger a otro - Yep: ya sabes como es la cosa, debes ir a todos los MISIÓN FINALIZADA. Después de esto, sonará el celular de CJ. Así es: es la llamada que indica que nuevos negocios abrirán. - Como ves, el lugar no es una misión en sí, sino el - Por ahora, sólo vuelve al punto en el mapa que dice CJ
Todas estas misiones las podrás tomar parándote
Misión 1: 555 we tip (555 propinamos) - Debes apresurarte al nuevo punto en el mapa. - Una vez llegues, deberás seguir a un coche - Tu objetivo es seguirlo adentro y matarlo, para - Ahora regresa al punto amarillo en el mapa, - Ok: la premisa aquí es esperar que llegue el - El caso es que no debes montarte en el primer - Súbete sin perder el tiempo y dirígete al punto - Ahora tienes sólo 3 minutos no sólo para ir a plantar - Cuando vayas camino al garaje, puedes chocar el coche - Nota que la vía entre el garaje y la torre empresarial - Ahora, cuando dejes el coche en el puesto que te RECOMPENSA: Podrás acceder a las misiones de Aparcadores.
- Corre a través del terreno hasta que consigas el - Ahora bien, la cosa no es tan sencilla: ¿Ves que algunos - Intentará detenerte otro obrero en una bulldozer como la - Una vez hayas acabado con las cinco casetas - Con el bulldozer (puede hacerse también con la grúa, - Ahora coge el camión de mezcladora de cemento, y ponlo - Automáticamente, sucederá lo que tiene que suceder...
>> Posiblemente, antes de eso, hayas recibido una llamada
- César te llama por algo sobre unos tipos con los que - Como siempre, el lugar a donde él te manda a ir no sólo - (Les confieso que yo me robé el helicóptero del aeropuerto - Si de casualidad tomas el helicóptero, ni se te ocurra ir a - Ahora bien: una vez que llegues hasta el punto en el mapa - Ahora debes conducir hasta Angel Pine... el punto está marcado - La premisa de esta misión es conducir por larguísimos caminos - Ahora se te pedirá que subas al techo del local que está al - Una vez en el techo, consigue el punto donde debes - Se te pide que tomes unas buenas fotos como evidencia. Recuerda que: R2: Puedes hacer un ZOOM IN (acercar la imagen) BOTÓN X: Tomas fotografías. - Verás un auto estacionándose... cuando el sujeto se baje - Luego aparecerá otro en un coche lujoso, espera a que se - Finalmente, aparecerá otro más, un tipo blanco, bien - Misión cumplida. RECOMPENSA: Respeto. Párate nuevamente sobre el punto rojo para tomar >>> Nuevo Jefe, Sinopsis deJizzy B “Trata a mi bebé como si fuera el Macarramóvil”
Aún cuando él se jacta de ser muy inteligente, lo
- Ahora debes conducir al club que dirige uno de - Lleva a la prostituta al punto que tienes en el mapa - Una vez que la dejes, Carl llamará por medio del
- Una vez que llegues bájate y dispárale con la
- CJ vuelve a llamar a Jizzy, esta vez quiere que - Dicho punto es debajo de un puente. - Bájate, ametralla al primer idiota que te dispara - Yo me precipité y destruí la van con la bazooka.
- ¿Recuerdas a la señorita latina que dejaste en el - Aquí la cosa se pone bastante difícil: debes deshacerte - Tienes dos ventajas: tu carro, el Macarramóvil, no RECOMPENSA: 3000 dólares.
- Parece ser que Woozie está haciendo tratos con un - Una vez que llegues a la escena y sepas qué sucede, - Ahora bien: el truco aquí consiste en arrebatarles - ¿Pero cómo se los arrebatas? Sencillo: pégateles por - Hazlo con los tres motorizados que siguen, sin embargo, - Una vez tengas todos los paquetes, conduce al nuevo
Antes de abordar la siguiente misión, es aconsejable
- Ahora bien: la premisa de esta misión es sencilla... - El ingenio de la situación es que Bone le dice a su - Peeeeero, al señor le quedan sólo 5 minutos de - El primero es una construcción, el segundo es el - Si tan solo la policía fuera tan inteligente como - El último punto, como sabes, es el aeropuerto... ))AEROPUERTO(( - Escucha lo que dice T-Bone y presta atención a la - El camino te conducirá, indiscutiblemente, hasta - La van se detendrá. Bájate y, con ayuda del botón - Ahora que Mike se ha bajado de la van, ayúdalos a - Coge la limosina que está cerca y sal del aeropuerto - Pronto, tendrás 3 estrellas de buscado: no es tan - Ahora deben ir de regreso al club, - Misión cumplida. RECOMPENSA: 7000 dólares + Respeto.
- Un chaleco antibalas.
Misión 4: Outrider (Fuera del Jinete) - Párate sobre el aura roja frente al taller, y - Después de la escena (en la que, seguramente, - ¿Cuál es el propósito de hacer ésto? Sencillo: hay - Ahora bien: el juego te dirá que uses la - El primer “bloqueo” es fácil de paliar, pero en - Asegúrate de haber matado a TODOS los francotiradores. - Después, en la tercera vía bloqueada, también - La última vía bloqueada no tiene francotiradores, - Luego de esto, la van, en pocos segundos, llegará - Misión completa. RECOMPENSA: 7000 Dólares + Respeto + 3 estrellas de
- Esta misión, tal como lo ves, también la tomarás - Tenpenny ha escondido un rifle francotirador en la - Ahora toma una motocicleta de cualquier tipo - Apenas arribes a la zona, verás que el tren se marcha: síguelo. - Ten paciencia: tendrás que perseguir el tren hasta que llegue a San Fierro, así que coloca una emisora - Cuando lleguen a la estación subterránea, salte de ahí con tu moto (conduciendo escaleras arriba) y - El reporteo aguardará un taxi, espera y luego síguelo con mucho cuidado y con paciencia, no te acerques demasiado. - Presiona START, ve a la sección MAP, y coloca el punto rojo (presionando el botón O) sobre la estación del tren, para que al terminar esta misión, sepas a donde dirigirte y vuelvas a Los Santos con facilidad ;) >>ATENCIÓN: a) Daba la casualidad que, cuando esperaba a la “víctima”,
- El taxi se detendrá, el reportero y el soplón se - Misión completa. RECOMPENSA: Nada... sólo saber que Tenpenny y Pulasky Antes de la siguiente misión, compra un chaleco
- Esta misión sólo puede tomarse entre las 20 y las 6. - Dirígete al club de Jizzy. - El guardia te dirá que no puedes entrar, gran cosa. - Voltéate: ¿ves ese sitio que es como de construcción, - Verás que llegarás al punto que el juego te - Ahora baja con toda naturalidad hasta el primer piso: - Cuando llegues a la primera planta (el punto amarillo - Ahora persigue a Jizzy. El problema es que tienes que - Sal pronto del club. - Ahora bien: antes que Jizzy se vaya en su coche, dispárale - Una vez que explote, busca su teléfono celular RECOMPENSA: 12000 dólares + Respeto.
- Como te pudiste dar cuenta por la conversación que - Cunado te pares sobre el aura roja, César te dirá - Rodea toda la cuadra y consíguelas, verás pronto a César. - Ahora bien: debes dispararle con el rifle francotirador - Ahora, en la segunda parte, salta del edificio, coge tu - La premisa aquí es sencilla: R1 + Disparar + Avanzar. - Un odiado personaje tendrá un bien merecido destino... - Salta al agua y persíguelo: verás que pronto toma un bote, - Ahora bien, la forma en que yo acabé esta misión fue muy - En caso que no tengas el AK, o que se te acaben - Misión completa. - ADVERTENCIA: No uses la lancha para ir a LAS VENTURRAS o RECOMPENSA: 15.000 dólares + Respeto.
Misión 8: Toreno’s Last Flight (El último vuelo de Toreno) - Woozie te llamará por teléfono: aparentemente tiene información - Ahora debes conducir hasta el punto en el mapa: un helipuerto. - Antes de subir por las escaleras que te llevan al helicóptero, debes - Cuando llegues al helipuerto, el helicóptero despegará... el problema - ¿Cuál es la mejor forma de perseguir al helicóptero? Sencillo: ¿te - El problema principal de ésta misión es que es muy fácil llamar la - Al final de ésta (justo frente a un precipicio), se detendrá y te - Misión completa. RECOMPENSA: 18.000 dólares + Respeto
Es hora de movernos hacia Woozie, representado por una W en el mapa.
“- Oye... ¿tú sabes cuál es la maldición del jefe, verdad? Woozie es el japonés que va acompañado siempre de fieles De más está decir que, desde luego, él es un excelente corredor. Ahora, lo raro empieza cuando te enteras de un pequeño Atención: para la primera misión, te aconsejo comprar un
- Sigue a Woozie. - Verás que viene un montón de gente corriendo hacia - Sigue a Woozie nuevamente, al cabo de un rato, te darás - Desde aquí, la misión es sumamente fácil: coge la - Cuando acabes con la primera tanda, baja por la calle, y - Una vez que hayas hecho esto, móntate en el carro, y enfréntate - Cuidado que el carro no explote cerca de vosotros.
- ¿Reconoces al gordo que está sentado al pie de la mesa? Pues es uno - Ahora dirígete al aeropuerto, en la zona que está indicada con un punto - No te confundas: dicho punto amarillo queda muy cerca de un cono del - Una vez lo hagas, te pedirá que entres y consigas un carro (que está - Sorpresa sorpresa... ahora tienes que salir con el coche fuera del - El problema es que te dispararán como si fuera el apocalipsis. Pero
Misión 3: Lure (Carnada) - En esta misión te darás cuenta que los lúgubres y maduros hombres de - Carl demuestra que su coeficiente intelectual es bastante alto, debido - Ahora súbete a la camioneta, la cual es una carnada. - El punto en el mapa te llevará fuera de la ciudad hacia Angel Pine. - Una vez llegues, te perseguirán unos motorizados vietnamitas. La premisa - HAGAS lo que hagas no te bajes de la camioneta, o si no la cubierta - Un detalle curioso es que hagas lo que hagas, la camioneta no se dañará - Ahora bien: los motorizados te están disparando de forma inmisericorde, - Tendrás que subir caminos muy empinados, y recorrer todos los
- De cualquier forma, tendrás que tener una buena capacidad pulmonar para - ¿Cómo hacerlo? Sencillo: nada mucho bajo el agua, hasta que empiece a - Cuando ya tu capacidad pulmonar haya subido, vuelve a donde Wuzzy. - Esta misión tiene que ganarse un premio por ser la más graciosa en todo - Una vez que llegues al punto en el puerto, se te dará un resumen de la - Para saber el camino exacto que debes seguir, hazte la idea de que ésta - Si de casualidad te ven, nada bajo el agua y piérdelos. Los guardias se - Llega hasta el tanquero inmenso, y dirígete al área que tiene el punto - Si aún conservas la pistola con silenciador, maravilloso, si no, tendrás - Para matarlos de una sola puñalada, recuerda la misión en que tuviste
a) Sencillo, acércate por detrás de ellos sin hacer ruido Prosigamos con la misión: - Llama la atención de los guardias que están lejos, y entonces escóndete, - Cuando llegues al final del camino (que debas subir unas escalerillas) hazlo - Entra por la puerta... - baja las escaleras, y pisa el aura roja frente a un panel: presiona el botón - Apenas lo hagas (y de una forma clásica) TODO el mundo se dará cuenta que - Ahora debes nadar hasta el punto amarillo (que seguramente está RECOMPENSA: 11.000 dólares + Respeto. <><><><><><><><><><><><><><><><> >> ATENCIÓN: cuando avances a la siguiente misión, CJ, una vez más (tal como >> ATENCIÓN 2: Antes de proseguir con la historia (misiones con Woozie) puedes >> Prosigamos entonces con las misiones de Zero antes de terminar la última <><><><><><><><><><><><><><><><>
"¡No es que sean de juguete, sólo SON pequeños!" Zero es el nickname de uno de esos tipos que no sólo son nerds consumados, Zero es de esos capaz de iniciar una pelea sobre si el Sus misiones son, sin embargo, divertidas.
- Así que debes tomar la super ametralladora (que también es de - Lo que tienes que hacer es fijar el puntito negro en el medio de - Puedes girar la ametralladora a 360 grados (lo que quiere decir que - Puedes darte el lujo de que destruyan dos torres, pero si llegan a - Después de unos 5 minutos disparando, el ataque acabará. RECOMPENSA: 3000 dólares. Misión 2: Supply Lines (Líneas de Suministro) - Esta es, de cerca, la misión más difícil del juego, pero por favor, - La premisa es volar la avionetita y matar a todos los repartidores. - El problema con esta misión es el combustible. La barra Para hacerlo lo mejor posible, repasemos la lista, en donde ----------------------------------- BOTÓN R2: giras hacia la derecha
Si caes al suelo, no te desanimes: despega rápido. OBJETIVO 2: Está en la calle que sigue... va en una bicicleta, OBJETIVO 3: Ahora bien: tu siguiente objetivo debe ser el sur OBJETIVO 4: Ahora vuela hacia el norte... esta es la peor parte de la La táctica para esto es acercarte prudentemente y alcanzarlos no
Misión 3: New Model Army (Nuevo modelo de la Armada) - Zero y Bercley están por tener su confrontación final - Tú debes conducir el Goliat (lo giras con los botones R2 y L2) - La premisa en esta misión es que Zero conducirá un carrito de - Así que te mandará a buscar todo tipo de cosas con el helicóptero - Hay tres cosas que puedes hacer con el helicóptero:
2) IR A BUSCAR UNA PLAQUETA (PLANK) PARA COLOCARLO EN MEDIO 3) BUSCAR UNA BOMBA PARA DEJÁRSELA CAER A UN TANQUE. - Recuerdas que tienes tres Goliats (por lo que puedes - Al igual que la misión anterior, ésta requiere de práctica - A veces es mejor deshacerte primero de un tanque que está tras - Cuando el carrito llegue hasta la base de Bercley, la
Una vez que hayas terminado con esta misión, no quedará más por RECUERDA: Después de esta misión, te despides de tus armas. Puedes tomar el tutorial de autos en el símbolo que en el mapa >>ESCUELA DE CONDUCCIÓN Ten en consideración: que el mejor tutorial para pasar estas misiones no es una guía,
Presiona el botón O y el botón CUADRADO al mismo tiempo, la palanca direccional a todo dar hacia la derecha o la izquierda, y acelera, hasta hacer, con el coche, una vuelta sobre tu mismo eje, y formar así una rosquilla negra en el suelo.
Debes acelerar e ir a toda velocidad entre el camino de conos pero, a la hora de dar la curva, presiona el botón R1 y frena para que tu coche quede justo frente a la dirección que debe seguir para volver a acelerar y estacionarse sin tumbar ni un solo cono.
Debes estacionar al final del camino de la misma forma que lo muestra el video. Esto se logra con Prueba 4, Pop and Control (Control total) Muy fácil: debes mantener una velocidad muy alta, pero tomar una curva sin tirar ninguno de los conos.
Debes dar un frenazo y tomar una curva para poder colocarte en posición directa hacia la meta. Prueba 6, Cone Coil (Conos) Una versión igual a la prueba anterior, pero más difícil: debes hacer el camino de ida y vuelta, Prueba 7, The 90\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s (Los 90\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s) Debes estacionar entre ambos coches, dando un rápido frenazo de medio lado. Prueba 8, Wheelie Wave (Rueditas Temblorosas) Realmente divertido: debes pasar a través de una rampa, quedar de medio lado por varios segundos, Prueba 9, Spin and Go (Gira y Ve) Realmente fácil si eres inteligente: antes de empezar la misión, usa la palanca direccional Prueba 10, P.i.t Maneuver (Maniobra de volteo) Muy sencillo: mira el vídeo de presentación de esta prueba y te darás cuenta que ya lo Prueba 11, Alley Oop (Volteretas de Callejón) Muy divertido: debes hacer lo mismo que en la prueba 8, pero esta vez dando dos giros Prueba 12, City Sticking (Ciudad Pegajosa) La prueba más difícil: debes pasar por por dos puntos antes de los 90 segundos y sin dañar el coche lo suficiente como para que te bajen demasiado el score. Toma mucha práctica. Una vez pases por ------------------ Por última vez, recuerda que, después de esta misión,
- De buenas a primeras, esta misión de recordará a una - Súbete al tanquero por donde se te indica. - Ya estamos en modalidad Metal Gear otra ve: tienes Recuerda que la forma de asesinar a alguien de una sola - Te aconsejo usar más la ametralladora (el primer - El camino hacia adelante no tiene ni recovecos - Ahora bien: ahí dentro, te atacará primero uno - Un truco que puedes hacer para coger desprevenidos - Cuando llegues al final del camino, verás que hay un - Te dirán que el jefe de toda la mafia vietnamita - Sal por donde llegaste (no tienes que guiar a los rehenes) - Cuando llegues al cuarto de control, tendrás una - Genial: ahora tienes la espada Katana. - Sal del cuarto de control, y dirígete hacia el área que tiene el rectángulo en el suelo donde entraste - Misión completa. RECOMPENSA: 15.000 dólares + RESPETO >>>ATENCIÓN - Vuelve al taller mecánico, salva, y te encontrarás conque tienes nuevas misiones independientes que - Por el amor de Dios, ni se te ocurre ir a Las Venturras mientras estás con la balsa. - Tal parece que Carl ya es tenido como un héroe.
- Es hora de sacar a los traidores fuera del negocio por siempre... ve a buscar el carro-bomca en el - ¿Reconoces al mecánico que colocó la bomba en el auto por Woozie? Así es: nadie menos que tu - Ahora dirígete hacia el nuevo punto teniendo cuidado de no chocar el auto que tienes, la razón es sencilla: necesitarás de toda su resistencia más adelante. - ¿Ves a los guardias que protegen la puerta? - Ahora entra a la factoría, bájate del auto, y mata a quien se te atraviese. Vuelve a coger el auto, conduce dentro (hasta la planta química) donde hay un aura rojiza en frente, presiona el botón O para activar la bomba, y escapa del lugar. - No te distraigas disparando guardias, son demasiados y apenas tienes 30 segundos, sólo sal de la fábrica. - Fíjate que dentro de una casa destrozada, hay una rampa enorme... recuérdala. - Justo cuando pases el portón de seguridad, los pandilleros lo cerrarán para evitar que - ¿Ves el auto que han dejado ahí, aparcado? Pues bien: déjalo ahí por los momentos, y - Una vez hecho ésto, súbete al auto, y busca la rampa enorme que mencioné antes: coge - Ahora conduce de vuelta hasta tu taller, (no necesariamente en el mismo coche) y la misión estará terminada.
ATENCIÓN: Después de la última misión, juega por 5 minutos más, y recibirás la llamada ATENCIÓN 2: Jethro te llamará 5 minutos después para abrir su serie de misiones. ATENCIÓN 3: Un nuevo reto se abrirá en Ammunation. Pásalo para subir tu nivel. Ahora conduce hasta el signo de interrogación en el mapa.
- ¿Recuerdas aquella etapa en el juego en el cual saliste de Los Santos para entrar a Angel Pine?
- Mi madre dijo que no hablara con extraños... El Hombre Misterioso es tal vez el jefe más escalofriante y ácido que ha aparecido en juego Sea quien sea, el tipo es poderoso: tiene a sus propios hombres trabajando alrededor Misión 1: Monster (Monstruo) - ¿Recuerdas las misiones de los coches en los que tienes que pasar por unos muros - Debes hacerlo antes de 6 minutos: la camioneta tiene excelente manejabilidad, así - Intenta hacerlo en el mejor tiempo posible para vencer a los otros 5 tiempos. RECOMPENSA: 1º Lugar: 5000 $ Misión 2: Highjack (Robo) - Ahora te darás cuenta de quién era el famoso hombre misterioso... - Ahora bien, deben conducir la motocicleta hasta la cabina de un inmenso camión - César hará la parte importante del trabajo, así que andando... - El camión está en plena autopista: coloca la moto a la altura de la puerta del conductor - Una vez que se encargue del conductor, móntate en el camión y conduce hasta el punto en el - Una vez que llegues ahí, la misión estará completa. RECOMPENSA: 7000 dólares.
- Toreno quiere que te encargues de algo muy especial... - ¿Ves el vehículo Bugui que ha aparecido cerca del silo de la mansión? Cógelo, es lo mejor para llegar al lugar que debes llegar. - Una vez te detengas sobre el aura roja, ya en pleno desierto, bájate del bugui, coge - Dirígete hacia el caminillo que te lleva al pico, y detente sobre el punto rojo, para que Carl - Pero, de una forma muy típica y muy a lo GTA, las cosas salen horriblemente mal: coge la - Colócate en la posición que más te favorezca y acaba rápidamente con los otros tres que - Si se te acaban las municiones, o tienes problemas con la barra de vida, busca entre - Una vez que el cielo esté despejado, el helicóptero arrojará la carga de contrabando, que aterrizará - Recoge el paquete, y déjalo nuevamente en Las Brujas (el lugar abandonado donde RECOMPENSA: 1000 $ (malditos tacaños).
- Tu última misión oficial con Toreno... - Lo de la dificultad es en broma: esta misión siquiera merece tener un asterisco de dificultad =D - Te pide que vayas y compres el cementerio de aviones, que cuesta 75.000 dólares, cifra - Una vez que compres el cementerio de aviones, entra a la casa, salva, y dirígete luego a - Eso es todo.
¿Hiciste las pruebas de la escuela de manejo? En caso contrario, la mejor explicación que A continuación, están enumeradas las misiones: >Prueba 1: Takeoff (Despegue) ¿Recuerdas un juego de Super Nintendo llamado Pilotwings? Ésto es tan, pero es que tan parecido (incluso la música) que te lo recordará enseguida. La premisa es sencilla: despega el aeroplano cuando levantes la cola (presiona la palanca >Prueba 2: Land Plane (Aterriza el Aeroplano) Muy fácil: aterriza poco a poco (primero presiona la palanca direccional derecha para bajar el >Prueba 3: Circle Aistrip (Pista Circular) La prueba más difícil hasta ahora: posiblemente te lleve varios intentos completarlas. Es parecida a la primera misión, pero mucho más larga y los anillos están muy, muy dispares, debes presionar los botones R2 y L2 para girar el aeroplano hacia la dirección indicada. El truco aquí es hacerlo todo con suavidad, sin apuros.
Exactamente como la anterior, sólo que ahora, además, debes aterrizar en la pista. Acuérdate de sacar el tren de aterrizaje con el R1, y de presionar el botón CUADRADO para frenar poco a poco en el aura roja. Recuerda que si logras detener la avioneta JUSTO en el aura ---------------------------------------------- Vamos a los helicópteros... >Prueba 5: Takeoff Helicopter (Despegue de Helicóptero) Despega el helicóptero con el botón X, y síguelo apretando para ganar altura hasta que te lo Más tarde, rota el helicóptero con el botón L2 y gírate para encontrarte de frente con al círculo. Atravíesalo, y la prueba estará completa. >Prueba 6: Land Helicopter (Aterrizaje de Helicóptero) Vuela al frente, manteniendo las indicaciones que te da el juego (ascender con el botón X) y soltarlo >Prueba 7: Destroy Targets (Destruye los Objetivos) Primero, debes destruir a tres camiones que están al final de la pista de aterrizaje: recuerda que, Finalmente, aterriza en el punto rojo para puntos extra.
El secreto para realizar esta misión es, en primer lugar, no hacer más nada que presionar el botón X (suelta la palanca direccional izquierda) hasta que la avioneta sola pase por el primer aro,
Casi lo mismo, pero ahora debes girar la avioneta. Hazlo presionando a todo dar el stick direccional izquierdo y soltando el botón X. Pasa por el siguiente aro y la misión estará completada.
Debes calcular el momento preciso para caer (a ser posible) en el medio del círculo y obtener >>ATENCIÓN Desde aquí, comenzará un nuevo set de misiones con Mike Toreno. Sin embargo, poco después de Prosigamos, sin embargo, con las misiones de Toreno. "¡Pude haberte matado de 9 formas diferentes!" Misión 1: N.O.E - Toreno hará que a Carl le de un infarto... Ahora toma el aeroplano para darte cuenta - Recuerda que la única forma de girar el aeroplano en tierra para colocarte directo - Como sabes, la agencia para la que trabaja Toreno es tan, pero tan, pero tan, pero tan - ¿Cómo hacer para que no lo detecten? Sencillo, - El pitido del radar te molestará a cada segundo, como el terreno tiene muchos altibajos, estarás - Una vez pases por el aro al otro extremo de la ciudad, gírate con sencillez y regresa a la base. - Para que no te confundas, te aconsejo colocar el círculo rojo de guía en el mapa general sobre - No se te olvide sacar el tren de aterrizaje con el botón R1. - Coloca la avioneta en el punto rojo (no tienes que aterrizar justamente sobre él, con tal que
- Coge la moto y súbete directamente al avión antes que despegue. - Acércate por el lado derecho. - Hacerlo es mucho más difícil de lo que parece... así que no pierdas el tiempo. - Al mismo tiempo, tienes que esquivar los barriles que está descargando el avión... apenas pongas una rueda sobre la rampa, ya habrás subido. - El problema es que los barriles siguen cayendo aún después que el avión ha despegado, así que tienes que subir por el camino poco a poco, resguardándote en los escondites. - El caso es que en cada escondite, o cada pequeño pasillo, hay un guardia esperándote, y no puedes dispararle porque si no, volarías el avión: ¿solución? debes enfrentarte a puños con ellos, o - Yo usé la catana: sin embargo, a diferencia de todas las armas, ésta es más efectiva - El tipo del final del pasillo, dejará un paracaídas... ¿ya te imaginas para qué lo vas a necesitar, verdad? Pues cógelo. - ¿Recuerdas esas bombas que vienen en mochilas cuadradas (bultos) que usaste con Catalina para asaltar la tienda de apuestas? Pues bien: tienes una, así que siémbrala en algún lugar del avión, y, con tu paracaídas puesto, salta. - Recuerda de presionar O para abrir el paracaídas. Ten una feliz bajada =)
"La elegancia ni siquiera se le acerca..." ¿Qué se siente saber que, después de todo, The Truth tenía razón? ¿Que todo lo que Ha regresado, esta vez para pedirte que hagas la cosa más descabellada que te han pedido en éste juego (sí, todavía peor que las misiones de Toreno...)
- Tienes que entrar al Area 69. - Para ello, se te dan unos binoculares con visión infraroja, y un rifle francotirador. Los binoculares no - Si puedes, recoge los rifles AK que sueltan (y por consiguiente, municiones) una de las cosas que más da dolor en esta misión es saber que desaparecen, perdiéndose... - Dispara a las torres de luz para que no puedan verte. - Recuerda que esta misión te da mucho campo libre: puedes decidir si quieres acabar con - Ahora súbete a la torre de control (coge el chaleco antibalas que está detrás) te darás - Una vez que estés dentro de la base, tienes muchas cosas que hacer: matar, matar, matar, - Lo mejor para hacer ésto es, desde luego, el rifle AK. - El camino, aún cuando parece laberíntico, es sumamente lineal: tendrás que entrar, en un - Sigue derecho por un pasillo (donde está otro doctor, al que sí deberías matar pues se la - Antes de bajar, te aconsejo matar a todos los guardias que puedas desde ese punto. - En el laboratorio previo, había un chaleco antibalas, déjalo ahí si lo necesitas para - Cuando llegues al fondo, te darás cuenta que el proyecto era, ni más ni menos, que... - Ahora sal volando RÁPIDO, presionando sólo el botón X. Gana toda la altura que puedas, - Misión completa. RECOMPENSA: Nada... saber que Carl ha logrado la hazaña más grande jamás concebida por
- The Truth hace de las suyas una vez más... ahora quiere que robes un tren donde llevan un secreto importante. - Ahora vuela con el aparato hasta el punto en el mapa, y mata a los guardias que puedas mientras estés en el aire. Deberás "limpiar" el tren completo antes de llevarte el secreto almacenado. - Esta misión, en verdad, es una versión mucho, pero mucho más fácil que la anterior. - Una vez estés frente al contenedor que tiene el secreto, dispárale. Carl automáticamente cogerá su contenido. - Ahora vuela de vuelta al aeropuerto. - Misión completa. RECOMPENSA: 20.000 dólares, el Jetpack, y la propiedad >> ATENCIÓN: A partir de este punto, tienes acceso total a Las Venturas, que es, en mi opinión, la >>ATENCIÓN Para tomar las misiones nuevas con César, debes haber completado: a) Haber completado la autoescuela en San Fierro b) La misión Yay-Kaboom-Boom
"Nena, podría parecer que estamos jugando cartas,
Misión 2: Test Drive (Examen de Manejo) Misión 3: Custom Fast Track (Vía Rápida) Misión 4: Puncture Wounds (Heridas Cosidas) ººººººººººººººººººººººººº
Hecho ésto, podrás tomar misiones nuevas de Woozie. Empecemos primero por las de César, que no son obligatorias para la historia, pero que sin embargo te ayudarán a sumar dinero y respeto. Cuando te sientas listo, dirígete al casino de Woozie, que en el mapa está representado por el símbolo de un dragón.
"- Jefe, mire estos dos chips...
- Woozie está teniendo problemas con la mafia italiana, y deberás ayudarlo a demostrarles que no están jugando. - ¿Ves al tipo que está amarrado en el auto? Se supone que debes aterrorizarlo. La barra - El problema es que no puedes chocar (por lo menos no de frente) puesto que ésto podría - Ahora bien: no vayas a la autopista (freeway) o si no, tendrás tres estrellas de policía casi inmediatamente. En cambio, busca en el mapa una larguísima calle doble que está muy cerca del casino y lleva a cabo tus maniobras ahí: la barra sólo subirá (no bajará). - Debes correr a toda velocidad para asustarlo, o dar frenazos (con el botón R1) y hacer - Una vez que confiese, llévalo con vida al casino. RECOMPENSA: 5000 $ + RESPETO
- Pero primero, debes destruir las cajas donde estás almacenados ¿cómo? Con el camión que tiene letreritos de DUDE y que está aparcado por ahí. - Tienes apenas 2:30 minutos para completar tu tarea. - ¿Cómo encontrar las cajas? Sencillísimo: míralas representadas por flechitas verdes en el mapa. - Te aconsejo que la primera que cojas sea la del tipo que tiene la caja en una máquina con palas mecánicas. - Una vez que las hayas recolectado todas, los obreros llamarán a seguridad, y la única forma de escapar del lugar será en una motocicleta Sánchez. Cógela. - Debes hacer ciertas acrobacias que no pasan de: a) Dar grandes saltos con una velocidad tremenda - Recuerda que en no todas las intersecciones - Una vez salgas a la carretera, habrá un coche
- Cuando llegues, verás que la puerta principal - Los mafiosos te verán entrar... así que prepara - Tienes que matar a unos 10 guardias, así que antes - Ahora empieza a dispararle a las máquinas, son un - Cuando lleves cuatro o cinco máquinas destruidas, - Una vez hayas terminado tu operación, deberás - Vuelve al punto en el estacionamiento del casino, RECOMPENSA: 10.000 Dólares + RESPETO.
"Nos enfrentamos a la luz interna, y conversamos con Misión 1: Don Peyote "Ey, pa, este fue el tipo que hizo
- ¿Recuerdas aquella montaña donde una vez tuviste que - Consíguete, por el camino, un vehículo de 4 puertas, - Una vez que llegues, llévalos al nuevo punto, que es - Después de una escena bastante... grotesca, acaba - Ten cuidado de no voltearte, porque al par de - Llévalos al casino en Las Venturas. Calígula\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s. - ¿Reconoces a ese tipo? Sí señor, "Rosie", como lo - Misión completa.
A partir de este nuevo punto, el juego llega a la recta final. Puedes decidir hacer las misiones en el orden que quieras... sin embargo, si quieres continuar con la historia, baja el cursor hasta la sección
"Oh Dios mío, estoy hasta el cuello, oh por Dios, oh por Dios, oh por Dios..."
- ¿Por qué nuestro viejo amigo Tommy dejaría a un paranóico, histérico,hipocondríaco como Rosenburg al frente de sus operaciones en LasVenturas? Eso nadie lo sabe, lo cierto es que el pobre hombre necesita ayuda. - Coge un auto, y ve al hospital, a buscar a Sindacco. ¿Lo recuerdas? Es el tipo que amarraron al capó de un coche, y al cual aterrorizaste hasta el borde de la muerte... - ...resulta que, gracias a ti, quedó en estado de coma. Carl lo condena, y ahora Carl lo salva... - Te aconsejo que cojas un coche rápido. - Cuando llegues a la clínica, te informarán que una ambulancia ya se llevó a Sindacco. Es obvio, - ¿Cómo averiguar cuál es la que cuenta? Sencillo: chócalas por detrás, y el mismo juego te - Debes darte prisa, porque puede escapársete antes que la consigas. - Una vez que des con ella, chócala, persíguela, hostígala, y vuelve a chocarla y hacerla perder el camino hasta que los mafiosos se bajen a dispararte. - Acaba con ellos, súbete a la ambulancia, y lleva a Sindacco a destino seguro. - Hazlo con toda la rapidez que puedas permitirte, pues te perseguirán. RECOMPENSA: 5000 dólares + Respeto.
- Lleva a Rosenburg a visitar a Sindacco, para ver cómo le ha ido, y todo lo demás. - Rosenburg es un amuleto viviente de mala suerte, y si no lo crees, mira lo que pasará: - El lugar está lleno de mafiosos asesinos, por lo menos 20. Coge tu rifle AK y empieza a - Una vez los mates todos, y salgas por la puerta principal (fíjate en el mapa para
>>ATENCIÓN Las misiones con Rosenburg han acabado por el momento,
"Tanto tiempo, Carl..."
- Coge un auto, y dirígete al desierto. - Para que te des una idea de cómo completar esta misión, te haré un pequeño "briefing" - Ellos están en el desierto. - Da la casualidad que, cuando te estés dirigiendo hacia esos lares, pasarás por el aeropuerto de - Vuela hasta un punto seguro, cerca del lugar donde se hallan los agentes federales, y busca - Dispárale con el rifle Sniper, no dejes que escape en helicóptero. - Desde esa misma colina, deshazte también de los otros federales. Recuerda que el poder de estos tipos no es pura casualidad: en el sistema de GTA, primero están los pandilleros, que de los malos son los más débiles. Luego están las pandillas enteras, después vienen los mafiosos, y por último, en la cabeza de la escala, están los agentes federales, que están armados con lo mejor. - Cuando los despaches a todos, baja y róbate el maletín. - Regresa a casa en el rocketeer o en helicóptero ;) >>Sinopsis Madd Dogg "Bah, ¿para qué voy a vivir? Un hijo de perra se robó mi cuaderno de rimas, y otro mató a Misión Única: Madd Dogg
- Ahora bien, esta misión demuestra una cosa: Carl es - Ok, sabes qe tienes que buscar una camioneta pickup. - El mismo juego te indicará lo que tienes que hacer... - Una vez que Madd Dogg salte, debes conducirlo al - Una vez que lo dejes en el hospital, la misión
Después de esta última misión,
"Pensé que la luz estaba prendida..."
- Debes robarte una cámara fotográfica, así que coge un coche, dirígete al punto rojo en el mapa (donde se halla el barco pirata de adorno) y mata a cualquier turista - Ahora conduce hasta el punto amarillo: el City Planning Department (Departamento de Planeamiento - Acércate al mostrador. - Tendrás que interactuar con la secretaria, presiona DERECHA en la cruz direccional dos veces para dos respuestas positivas. - Ya tienes libre albedrío dentro del edificio, entra por la primera puerta que está a la - El guardia te dirá que no se aceptan cámaras fotográficas en el lugar. - Ve al piso de abajo, (donde está el nuevo punto amarillo) y, dentro del despacho - Eso ocasionará que la alarma de incendios se disparen. - Sube al último piso otra vez. - Ve a la oficina del fondo, toma unas seis fotos del póster azul que está en la pared - Arrójate a todo dar por las escaleras, asesinando a los guardias que se atrevan a atravesarse. - Cuando escapes del lugar, verás que las dos estrellas aumentaron a cinco. ¡Yupi! - Móntate en un auto, y maneja a todo dar hacia el estacionamiento del casino 4 - Una vez te pares en el aura roja, la misión habrá llegado a su fin. RECOMPENSA: Respeto. Misión 2: Key to her heart (La llave de su corazón)
- Ahora bien, coge un coche, y estaciona en el punto del Calígula. ¿Ves a la chica que sale - El problema es que no puedes acercártele mucho, o si no la "barra de nivel de miedo" (la cual - Y sin embargo, como cada extremo siempre es malo, tampoco puedes dejar que se aleje demasiado, o si no, la perderás. Así que mide la distancia. - Pronto, te darás cuenta que ella entra en un estacionamiento, y se introduce a la tienda de - Entra a la tienda, y encuéntrala... pósate sobre el aura roja en el suelo, y se disparará una - Ahora entra al primer cuarto a la derecha, y pasa sobre el símbolo tridimensional azul de ropa. - Saldrás vestido como Batman (a decir verdad, como un amo sexual castigador, pero me hace - Ahora coge un carro (el Windsor que está aparcado es bastante útil). - Síguela bajo las mismas condiciones de antes hasta su casa, estaciónate donde se te indica - Sin embargo, el mapa electrónico no especifica quién es el tipo, así como tampoco te lo dice - pero no te preocupes: mira a mano izquierda, un hombre de estatura mediana, calvo, sin camisa, - Misión terminada. RECOMPENSA: Respeto, y una nueva novia.
------------------- - Millie es diferente a Denisse, porque, a diferencia, lo que la crupier del casino Calígula desea más que nada es sexo, sexo, y más sexo. Lo que quiere decir que deberás tomar tu vestido de castigador, que está en el armario, e ir a su casa dos o tres veces, a fin que tu barra de progreso con ella suba. - ¿Cómo saber si está en casa? Sencillo: porque habrá un aura roja en la puerta de entrada. - Una vez hecho ésto, te llamará, diciéndote que ha dejado la tarjeta de acceso en su casa, búscala, - Recuerda que la casa de Millie (como la de todas tus novias) está marcado en el mapa con un corazón. - Prosigamos con las misiones en el casino de Woozie.
- Con este equipo de delincuentes, Carl no - Ve al aeropuerto, y súbete al avión que se - Cuando despegues (es muy fácil manejarlo) debes - Una vez que hayas pasado por en medio, presiona - Cae sobre el nuevo punto en el mapa. - Ahora bien, si tienes un cuchillo, maravilloso, - Puedes escoger eso o tu arma silenciadora, en - Una vez plantes las cuatro bombas, y saltas por - Cuando estés nadando, coge un bote, y busca - Hagas lo que hagas, jamás vuelves sobre el Área 69.
- Ahora bien: el robo al Casino Calígula está casi - Una vez que tengas robada una moto, conduce a la - No me resta más que decir que tengas mucho cuidado - Esta misión puede ser bastante difícil, sin
- A Zero se le ocurre una excelente idea, sin - Tienes que robar un helicóptero especial, pero - pero no es necesario, hagámoslo como los hombres: - Pero pasa y resulta que el punto en el mapa es - Así que apenas llegues, ¡MATA! >:) - Lo mejor para hacer ésto, es el rifle AK ;) - Es conveniente que, además, cojas el rifle que - Mata a todos los guardias del estacionamiento. - Entra en el silo que está a mano izquierda, y ábrete camino al punto en el mapa - Por el camino, conseguirás el lanzallamas. No es nada aconsejable usarlo en esta misión, - Llegará un punto donde verás a un soldado disparándote desde unas escaleras. Acábalo - Apenas llegues al piso siguiente, te recibirán, desde luego, a tiros, así que destruye a todos - Lo único que puede contra un helicóptero de ese calibre es, desde luego, una ametralladora - Ahora sube las nuevas escaleras frente y róbate el helicóptero. - Dirígete al nuevo punto en el mapa y, con el botón O (y con MUCHO cuidado, porque en el transcurso podrías destrozar el helicóptero contra los postes) coloca la placa sobre el camión, y llévatelo al desierto. - ¿Reconoces ese lugar? Así es, tu propio aeropuerto. Deja el camión sobre el punto rojo presionando - Luego deja el helicóptero en el punto enorme rojo, y la misión habrá concluido. - Vete a casa usando el jetpack ;) RECOMPENSA: Respeto.
- Jo, jo, jo, pequeña broma, otra vez... a decir verdad, esta siquiera es una misión sino un "intermedio" en que Woozie consolida su amistad con Carl. - No soy nada gracioso, ¿verdad? - Bueno, cuando termine la escena, camina y atiende el teléfono, Ken Rosenberg llamará diciéndote que la familia Leone (así es, la mafia comandada por Salvatore Leone de GTA 3) ha tomado el Calígula. Salva, y dirígete al Casino Calígula. >> Salvatore Leone "Oh, ¿conoces a mi hijo, Joey? Eso me gusta...
Leone es un hombre brutal, resuelto, y malo, nada digno de confianza. Que pena que nadie le dijo que eso último, precisamente, sería su condena.
- Coge la moto aparcada en la entrada del casino, dirígete al aeropuerto, y róbate la avioneta, no sin antes coger el chaleco antibalas que está a un lado del silo. - Deberás volar unos 5 minutos antes de interceptar el aeroplano donde vienen los enemigos de Salvatore. (Ten cuidado y no choques de frente contra ellos). - Una vez lo hagas, (ten paciencia y mantente detrás del avión, que eventualmente alcanzarás el aro) vendrá una escena automática que demuestra que Carl Johnson es el protagonista con más agallas de toda la serie GTA. - Ahora vendrá una especie de "mini juego" en el que tendrás que acabar con todos los - Finalmente, tomarás el control del avión, y deberás aterrizarlo en el aeropueto. - Recuerda bajar el tren de aterrizaje presionando la palanca direccional derecha.
>>Atención: después de aterrizar, te llamará el oficial Tenpenny para saber si >>Atención 2: un consejo útil: coge el jet donde mataste los mafiosos, despégalo, y aterrízarlo en tu aeropuerto... de ese modo puedes salvar, y estar a sólo segundos de distancia de >> Oficial Pulasky "- ¿Tienes un último deseo? ¿Alguna vez has visto uno de esos casos en que el ayudante o segundón del villano principal de una Lo único que hace a Tenpenny una amenaza peor que él es que tiene sesos, y Pulasky no.
- Después de que ocurre lo que ocurre, debes coger el el boogui que está aparcado y perseguir a tu nueva presa. - El único problema es que, a pesar de ser todo un imbécil, él es también uno de los mejores conductores que tiene todo el juego. - Lo que es peor: el vehículo que tienes es una porquería (aún cuando va muy rápido). - Lo mejor que puedes hacer es tratar de que pierda el control haciendo girar su carro dándole golpes al trasero de éste. - Sin embargo, en su desesperación, acabará por volcarse. Este es el momento en que tienes que bajarte con tu AK y eliminarlo, o hacer estallar su coche. - Disfruta la escena final. Recompensa: ¿que mejor recompensa que la última
- Esto es increíble ¡tienes que regresar a Liberty City! - Después de dejar a tus amigos, dirígete al aeropuerto. - El caso es que no comprarás un boleto, sino que el jet lo manejarás tú, así que abórdalo, toma - Desgraciadamente, eso no significa que la ciudad de Liberty esté abierta para ti: sólo tendrás que - Estás refugiado detrás de una barra: como los guardias que tienes que matar están tan, pero - Cuando bajes las escaleras ten mucho, pero mucho, pero mucho cuidado con el idiota que - Ahora introdúcete por la cocina, mata a otro guardia y, de ahora en adelante, juega con - Llegarás a un balcón: colócate en la punta y mata a todos los guardias (Ferelli incluído) - La cinemática te llevará a bordo y a cargo del jet otra vez... aterriza en Las Venturas. RECOMPENSA: 20.000 $ + Respeto.
Dirígete al casino de Woozie.
- Coge un auto, y dirígete al casino Calígula, y presta atención a lo que el mismo juego te indica: no llames la atención, porque si no, se darán cuenta de lo que está pasando, y lo que pretenden tus amigos. - Primero, tienes 4 minutos para ir hasta el punto que se te indica en el mapa, usar la tarjeta que te dio - Cuando la luz se corte, selecciona los lentes de visión nocturna y presiona botón O. - Mucho mejor ahora ¿eh? - Ahora debes correr hasta la otra planta, coger el carrito, conducirlo hasta la santamaría (enorme - Sigue a los guardias, mantente con ellos y, usando la AK o la ametralladora, ábreles el camino asesinando a todo lo que se te atraviese por en medio. - Espera a que Zero te de instrucciones por el tele-comunicador. - Parece que alguien reactivó algún tipo de energía de seguridad que evita que la puerta de la bóveda del casino se abra satisfactoriamente. Coge los bultos de carga presionando el botón L1, sube las - Regresa al piso de abajo, y coge el chaleco antibalas nuevo que está al fondo de la bóveda. - Ahora parece que los mafiosos se han dado cuenta de lo que está pasando... vendrán unos siete u ocho: ya sabes lo que tienes que hacer. - Guía a tu equipo, a la vez que matas mafiosos, por el camino de salida.
- Carl se ha quedado en el Casino, solo, y todo el mundo sabe que él es un sospechoso, tendrás - No te preocupes, que no te vas a perder, el camino muy lineal, y las intersecciones están selladas, - Cuando subas los pisos finales a la azotea, asegúrate que nadie te sorprenda entre las escaleras, recuerda usar siempre el ángulo de la cámara a tu favor. - Saldrás por la azotea, libre de mafiosos, sólo para encontrarte de frente con el equipo SWAT de la policía. - Dispara a todos los agentes que bajan con las cuerdas usando la ametralladora o el rifle AK, y si puedes, tumba el helicóptero. - De lo contrario no pierdas el tiempo, coge el paracaídas, ábrelo rápido usando el botón O, y trata de aterrizar en la azotea del edificio de enfrente para matar a los dos policías y coger el helicóptero para escapar a tu destino final (el aeropuerto que compraste en el desierto). - De lo contrario, tendrás que hacerlo por las malas: con un auto y atravesando media ciudad. Sin embargo, y si no matas policías, sólo tendrás dos estrellas en tu haber. - Una vez llegues, la misión habrá acabado.
>>Atención: después de haber completado esta misión, todo lo que queda es volver al casino >>Sinopsis de Carl Johnson Así es, nuestro protagonista se ha hecho un hombre tan poderoso e influyente en el estado de San Andreas, que ahora es su propio jefe. ¿Qué podemos decir de Carl, cuando todo éste tiempo lo hemos encarnado? Tal vez poco, pero sí se puede analizar mucho sobre él. Es impresionante que, dentro de todo lo que cabe (y siendo, desde luego, cuidadoso con las comparaciones) Carl no es una escoria humana, como Fido, el protagonista de GTA III, Pero lo mejor que tiene (y que es clave vital no sólo para él, sino para el poder que aúna a lo largo del >>ATENCIÓN: Antes de tomar esta misión, cómprate un chaleco antibalas. Sesión final: A Home in the Hills (Una Casa en las Colinas) - Una vez que te arrojes en paracaídas, presiona el botón O inmediatamente, para que así cojas - Los narcotraficantes se subirán uno a uno por el techo, dispárales desde una distancia - Ten en cuenta que si le disparas a algún TRIAD sin querer (uno de los tipos de negro, que son de los - Esta misión tendrá uno de los tiroteos más bestiales del juego, así que ten cuidado. - Después de acabar con los narcotraficantes de la azotea, revisa a la derecha tuya para encontrar - Ahora bájate del techo por la parte frontal de la casa y entra por la puerta que tiene en frente - El camino es bastante derecho, sin embargo, te aconsejo ir limpiando los cuartos apenas - Una vez que hayas acabado con todos los hombres de Big Poppa (que, en caso que te lo preguntes, - Afortunadamente, él no es buen conductor, así que lo ideal es trancarle el camino, bajarte
ººººººººººººººººººº >> Y HASTA AQUÍ LLEGAMOS, AMIG@S
Woozie, The Truth, Catalina, Sean "Sweet" Johnson, ¿Qué gracia habría, entonces? Si has llegado hasta ººººººººººººººººº He aquí los códigos más importantes del juego.
Armas 3: R1, R2, L1, R2, izquierda, abajo, derecha, arriba,
R1, R2, L1, X, izquierda, abajo, derecha, arriba,
R1, R1, O, R2, Arriba, abajo, arriba, abajo, arriba
L1, L2, R1, R2, arriba, abajo, izquierda, derecha,
L2, L2, R1, R2, arriba, izquierda, abajo, derecha, R2, ---------------- Grand Theft Auto: San Andreas es un juego que tiene el privilegio Y allá lo que haga la gente de Rockstar, y también allá lo mucho San Andreas tuvo que pasar a través de muchas, y muy delicadas El resultado final sirvió para callarle la boca a todo el mundo: San Andreas, en pocas palabras, se hace rogar por jugar, y no ¿Habrá otro juego? ¡Claro que lo habrá! ¿Cómo no haberlo, si De corazón, espero que hayáis disfrutado mucho de esta guía, Un saludo muy afectuoso a todos vosotros ----------------
- ROCKSTAR, por haber creado un juego tan formidable, que |